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beanstalkd简单了解

Beanstalkd:一个高性能、轻量级的分布式内存队列系统,支持过有9.5 million用户的Facebook Causes应用。现已开源。

官网地址:http://kr.github.io/beanstalkd/download.html

基本特性:

同RabbitMQ,ZeroMQ相比,Beanstalkd是一个更加轻量级的消息队列,也可以理解为是一个工作队列,本质上是基于多个tube的workqueue,queue里存放的是job,每个job带一个递增的唯一id,以及消息体(byte[])。

Beanstalkd的job状态多样化,支持任务优先级 (priority), 延时 (delay), 超时重发 (time-to-run) 和预留 (buried), 能够很好的支持分布式的后台任务和定时任务处理。

它的内部实现采用 libevent, 服务器-客户端之间用类似 memcached 的轻量级通讯协议,因此有很高的性能。

beanstalkd 提供了 binlog 机制,启动的时候可以打开此功能。当重启 beanstalkd 时,当前任务状态能够从纪录的本地 binlog 中恢复。虽然没有单点的HA,但是带了容错。

两个重要概念:

tube 类似于消息主题 (topic),在一个 Beanstalkd 中可以支持多个管道, 每个管道都有自己的生产者 (producer) 和消费者 (consumer),管道之间可以做到互不影响。

job 真正的消息体,带有唯一id(从1开始递增)和一个body(byte流),有丰富的可控状态,设计地非常好用。

下图为beanstalkd的工作流程:

queue

 

READY(准备好的) – 需要立即处理的任务,当延时 (DELAYED) 任务到期后会自动成为当前任务

DELAYED(延时的) – 延迟执行的任务, 当消费者处理任务后, 可以将消息再次放回DELAYED队列延迟执行

RESERVED(保留) – 已经被消费者获取, 正在执行的任务(将不会被别的消费者拿到)。Beanstalkd负责检查任务是否在 TTR(time-to-run) 内完成;

BURIED(埋葬) – 保留的任务: 任务不会被执行,也不会消失,除非有人把它 “踢” 回队列;

DELETED(删除) – 消息被彻底删除。Beanstalkd不再维持这些消息。

以上这些状态可以通过实际启动beanstalkd后,用telnet连接并执行一些put,reserve操作或者直接编程体验的方式得到更好的理解。

其他概念:

任务优先级 (priority):任务 (job) 可以有 0~2^32 个优先级, 0 代表最高优先级。 beanstalkd 采用最大最小堆 (Min-max heap) 处理任务优先级排序, 任何时刻调用 reserve 命令的消费者总是能拿到当前优先级最高的任务, 时间复杂度为 O(logn).

延时任务 (delay):有两种方式可以延时执行任务 (job): 生产者发布任务时指定延时;或者当任务处理完毕后, 消费者再次将任务放入队列延时执行 (RELEASE with <delay>)。这种机制可以实现分布式的java.util.Timer,这种分布式定时任务的优势是:如果某个消费者节点故障,任务超时重发 (time-to-run) 能够保证任务转移到另外的节点执行。

任务超时重发 (time-to-run):Beanstalkd 把任务返回给消费者以后:消费者必须在预设的 TTR (time-to-run) 时间内发送 delete/release/bury改变任务状态;否则Beanstalkd 会认为消息处理失败,然后把任务交给另外的消费者节点执行。如果消费者预计在 TTR (time-to-run) 时间内无法完成任务, 也可以发送 touch 命令, 它的作用是让 Beanstalkd 从系统时间重新计算 TTR (time-to-run).

任务预留 (buried):如果任务因为某些原因无法执行, 消费者可以把任务置为 buried 状态让 Beanstalkd 保留这些任务。管理员可以通过 peek buried 命令查询被保留的任务,并且进行人工干预。简单的, kick<n> 能够一次性把 n 条被保留的任务踢回队列。

Beanstalkd 协议:Beanstalkd 采用类 memcached 协议, 客户端通过文本命令与服务器交互。这些命令可以简单的分成三组:

生产类 – use <tube> / put <priority> <delay> <ttr> [bytes]:

生产者用 use 选择一个管道 (tube), 然后用 put 命令向管道发布任务 (job).

消费类 – watch <tubes> / reserve / delete <id> / release <id> <priority> <delay> / bury <id> / touch <id>

消费者用 watch 选择多个管道 (tube), 然后用 reserve 命令获取待执行的任务,这个命令是阻塞的。客户端直到有任务可执行才返回。当任务处理完毕后, 消费者可以彻底删除任务 (DELETE), 释放任务让别人处理 (RELEASE), 或者保留 (BURY) 任务。

维护类 – peek job / peek delayed / peek ready / peek buried / kick <n>

用于维护管道内的任务状态, 在不改变任务状态的条件下获取任务。可以用消费类命令改变这些任务的状态。被保留 (buried) 的任务可以用 kick 命令 “踢” 回队列。

本文摘自:http://blog.csdn.net/pelick/article/details/17590557

beanstalkd安装

 

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